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3ds Max 入門從零開始|輕鬆學習3D建模 (前導課程)
idea 數位創意設計
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You can learn
1. >> 軟體操作沒問題|熟悉複雜的操作介面與 3D 空間觀念建立
2. >> 建模有效率|學會有效率的建模技巧
3. >> 熟練工具指令如何使用|實做範例
Syllabus
1. 3ds Max 的介面環境 與 基本操作

Total 2 Courses

1-1. 視窗環境介面的認識 與 調整
00:02:47
1-2. 標準 3D 幾何形狀的建立 與 操作
00:12:21
2. 物件的調整 與 對齊

Total 2 Courses

2-1. 物件的 "選取"、"凍結"、"鎖定"、"隱藏" 與 "移動"
00:09:15
2-2. 如何將物件 "對齊"
00:08:53
3. 物件的變形

Total 1 Courses

3-1. 物件的 "旋轉"、"縮放" 與 "Snaps"、"Angle Snap"、"Percent Snap" 的使用
00:11:10

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Fold

Course Introduction

※ 你是否也曾有過下列的想法,而想要學習 3ds Max 的念頭呢?

> 覺得 3D 很有趣,但還沒機會接觸學習

> 厭倦了 2D 的平面造型,想做成 3D 立體,又不知怎麼做

> 想學會一套 3D 軟體,能從事相關業界工作與應用

> 自學 3ds Max 很難,不知如何著手的人

> 有學過 3ds Max,但還是不太會的人

> 學了指令與工具後,不知該如何應用的人


>> 你也是上述情況的其中一種嗎?
別擔心.. 這門課程就是為你解決這樣的問題而設計的!
這個課程會是從入門開始教
,不需要任何相關知識或經驗,只要有興趣,帶著好學的心就可以來上課學習囉。


你好,我是 「idea 數位創意設計」的創辦人,是遊戲開發者,也是認證的 3ds Max 講師。
依據多年的實體課程教學經驗,能知道初學者在 3ds Max  學習上會遇到什麼問題..
所以在 "課程內容安排" 與 "操作講解" 上,會循序的由淺入深、詳細清楚的說明表達...
就像課程名稱一樣,為了就是 "帶你從零開始輕鬆學習!"


※ 如果你想得到這樣的學習成效..

1. 熟悉操作介面與 3D 空間觀念建立

2. 瞭解常用的工具指令如何使用,熟練操作

3. Editable Poly 與 Editable Spline 的建模技巧

4. 有系統的配合工具指令的應用,實做範例

>> 這會是你在報名 3ds Max 正式課程之前,適合學習的前導課程,讓你能立即上手...
一起來學習 3ds Max,我們課堂上見囉!



前導課程內容包括:

  • >> 視窗環境介面的認識 與 調整

  • >> 標準 3D 幾何形狀的建立 與 操作

  • >> 物件的  "對齊" 與 "選取"、"凍結"、"鎖定"、"隱藏" 與 "移動"

  • >> 物件的變形


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(以下為正式課程內容)

  • 物件的複製、改變軸心 與 單位設定

  • 檔案的 "儲存"、"渲染 (Render)" 與 "存成圖檔"

  • 布林運算 (Boolean)

  • "ProBoolean" 運算的 聯集、差集、交集

  • "ProBoolean" 運算的修改

  • Modifier 修改器 與 Editable Ploy

  • Modifier:Bend (彎曲)、Taper (錐化)、Twist (扭轉)

  • 轉換 3D Object 為 Editable Ploy

  • Extrude (擠出)、Inset (插入)、Chamfer (倒角)

  • Modifier 修改器 與 2D Shape

  • 轉換 2D Shapes 為 Editable Spline

  • Chamfer (倒角)、Fillet (圓角)、Divide (劃分)、Outline (輪廓)

  • Modifier:Extrude (擠出)、Lathe (車床)

  • 各章節的相關範例操作 與 綜合應用實作

    如:時鐘、書櫃、椅子、鳥屋、沙發、盆栽⋯⋯等。

Suitable for
1. 覺得 3D 很有趣,但還沒機會接觸學習
2. 厭倦了 2D 的平面造型,想做成 3D 立體,又不知怎麼做
3. 想學會一套 3D 軟體,能從事相關業界工作與應用
4. 自學 3ds Max很難,不知如何著手的人
5. 有學過 3ds Max,但還是不太會的人
Lecturer Introduction

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Course Provider
idea 數位創意設計

您好,我是 Jack Yang 老師,從事 "遊戲開發" 的外包接案與 "多媒體設計課程教學",擔任電腦補教業的多媒體講師也約有10多年的時間。


曾在聯成、學承電腦多媒體設計類課程兼任與專任講師。 曾任教過多屆的政府職訓多媒體班,總統府、國稅局、中研院、國安局..等政府機構專案講師,及大專院校教課。 


教學的多媒體課程涵蓋有:Unity 遊戲開發、3dsMax 建模、AE 影片後製、Photoshop、Illustrator 平面設計、Dreamweaver 網頁設計..等課程,有實際豐富的教學經驗,能有系統的規畫課程內容,引導學員做有效率的學習。 


成立了「idea數位創意設計」工作室,承接 Unity、Cocos Creator 遊戲專案開發的外包接案,與多媒體設計相關的線上課程。

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